Накануне Nvidia показала демонстрационный ролик Ocean,
в котором используются новые шейдеры из одиннадцатой версии DirectX. Их
применение позволяет значительно повысить скорость выполнения FFT
(быстрого преобразования Фурье) с помощью графического процессора, что
в частности позволяет создавать в играх более реалистичную воду.
Двадцатисекундный видеоролик с переливающимися во время заката волнами желательно смотреть в HD-качестве.