Среда, 26.08.2026, 04:47

Школяр

Приветствую Вас Гость

Поиск
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Меню сайта
Категории каталога
Мои статьи [8]
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 24
Главная » Статьи » Мои статьи

Обзор игр.
Если имя ShellShock ничего вам не говорит, не расстраивайтесь. Первая часть вышла довольно посредственным боевичком про Вьетнам, да и второй блин тоже снова оказался комом.

Место действия не изменилось – все те же густые Вьетнамские джунгли, окутанные лианами, узкие городские улочки и заброшенные полуразрушенные храмы.
 
 
 
Кроме традиционных партизан, выпрыгивающих из-за кустов, и регулярных военных сил Северного Вьетнама нас ожидают встречи с толпами ходячих мертвецов. Зомби, естественно, взялись тут не просто так, а в результате очередных секретных экспериментов над бравыми бойцами американской армии. Но вот только вместо суперсолдат, как обычно, на волю вырывается армия голодных подопытных, которая постепенно увеличивает свои ряды, разнося заразу.

Сюжет игры не замысловат. Главный герой, случайный солдат на этой войне, встречает своего брата, который рычит, брызжет пеной и пытается укусить всякого, кто попадет под руку.

 
Как назло, кроме армии США, проявляющей интерес к этому «залетному» зомби, за ним охотятся еще и вьетконговцы. Ну а наш герой во всей этой мясорубке пытается спасти своего брата, который постоянно умудряется убегать. В этом ему, кстати, помогают некие видения, когда между ним и беглецом устанавливается некая кратковременная телепатическая связь и мы видим его глазами.

На словах звучит интригующе, а на само деле все время отводится простому отстрелу противников, а сюжет подается маленькими скупыми порциями. Да и короткие ужасно срежиссированные скриптовые ролики, как и пустые глупые диалоги не стоят никакого внимания.

 
 
Что же до гемплея, то он как сонный неповоротливый медведь после зимней спячки. Вокруг бегают вьетнамцы, откуда-то стреляют из-за укрытий (на серых задниках вообще ничего не разобрать), а прицел еле двигается. Первым же делом приходится поднять чувствительность мышки в настройках игры на максимум. Но даже на манипуляторе с чувствительностью более 1600 DPI играть все равно не комфортно. Но да ладно, это не так уж и смертельно, учитывая, что враги неторопливы на дальнем расстоянии, а нашему герою и полдюжины попаданий нипочем. 

Интеллект противников нулевой. Есть даже моменты, когда игра превращается в глупый тир: партизаны друг за дружкой прут по одному и тому же мостику или тропинке – только успевай отстреливать да менять обоймы. Перестрелки довольно странны не только из-за непослушного прицела, но и из-за медленного передвижения героя, который при беге не может стрелять. Почти позиционный шутер выходит, да только вот без укрытий. Хоть кое-где и можно присесть за какой-то бочкой или укрыться за колонной, но они абсолютно не защищают. Редкие эпизоды, где нас окружают враги, вызывают раздражение: отвратительно прорисованный фон сливается с фигурками врагов, ужасное звуковое позиционирование не помогает определить огневые точки врага, и укрыться от этого ужаса негде.

С зомби все намного проще. Но местным мертвецам по колоритности далеко до спринтеров из Left 4 Dead. В местном исполнении они как ползучие черепахи, хотя если их спугнуть фонариком, то они сразу же становятся очень шустры и проворны. Главная сложность их заключается в высокой живучести. Даже несколько выстрелов вплотную из дробовика им нипочем ( хотя дробовик в этой игре вообще ужасный). Только выстрел в голову сразу же лишает тварь жизни. 

 
 
 
Редкие боссы не отличаются оригинальностью и наличием слабых мест. Их приходится просто долго и упорно расстреливать до тех пор, пока они не соизволят отдать концы.
 

А чтобы немного разбавить стандартную схему «беги и стреляй» (в местном исполнении она точнее звучит как «ползи, не спи и стреляй»), в игре есть интерактивные сценки. К примеру, вошли вы в комнату, а тут на вас страшный оскаленный вьетнамец набросился, успели нажать соответствующие подсвечивающиеся клавиши – увидели, как наш герой мутузит врага прикладом своего автомата, так что кровь брызжет во все стороны. Ну а если не успели, то тогда увидим, как разделываются с нами, и мир затягивает красная пелена.


Это было бы вполне весело, если бы не было так ужасно реализовано. И это не смотря на то, что сопровождаются такие действа иногда еще замедлением времени. Вбегает, к примеру, в комнату вражина и бросает нам под ноги гранату. Ну а мы, как герой бросаемся к ней, кидаем ее в люк и отпрыгиваем (если успевает «отстучать» нужные комбинации клавиш). Задумка неплоха, но все это как-то не к месту, сумбурно и смотрится, не смотря на все потуги изобразить крутой боевик, все равно ужасненько.



Физики в игре нет, нормальной анимации впрочем тоже. Враги, которые и так почти все на одно лицо, падают на землю строго в одних позах. Движок игры выдает посредственную картинку, лишь яркие цвета да обильные пост-эфекты иногда украшают визуальный ряд.

 
 
 
 
 
Дымка и туман смотрятся неплохо, но низкополигональные модели и мутные текстуры за этим полностью не спрячешь. Джунгли иногда превращаются в какое-то месиво из-за однотипных цветастых задников и растений. И что самое ужасное, все эти «красоты» требуют довольно мощной видеокарты. Для 1280х1024 нужна видеокарта помощнее GeForce 9600GT. Это просто ужасно.

Подведем итоги. Игра с вялым несуразным гемплеем без изюминки, да еще и линейна до ужаса. Вместо ужасов войны и мрачной атмосферы какой-то цирк. Сюжет не интересен, герои, мелькающие на экране, вписаны сюда дрожащей рукой подвыпившего сценариста. Зачем вообще всякие капитаны-ковбои и грудастые девки в кадре, если их роли ограничиваются нескольким скупыми фразами? Общее впечатление от игры можно охарактеризовать словом, наиболее часто использовавшимся в этом тексте, — ужасно.
Категория: Мои статьи | Добавил: Wirt (16.04.2009)
Просмотров: 559 | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *: